ゲーム『黎の軌跡Ⅱ』:2周目ナイトメアクリア
スローペースではあるけどなんとか2周目までクリア。
総評としてはゲームシステムは前作とあんまし変わらなかったと。
庭城は創よりはテンポが良くていいんだけど、若干物足りなかったかな、もう一度アプデがあればいいんだけど。
ストーリーは前作より微妙だったかな~全体で言えば黎は閃より好みなんだけど、やっぱり空は越えられない感じだね、3rdは別として。
やはりタイムリープがどうしてもね、初の試みで流行りを取り入れたんだろうけど、ちょっと軌跡シリーズとしてはどうかなと。ゲームとして考えれば別にいいんだけどね。
まぁよくある失敗したら死に戻りすればいいや的はストーリーのものに比べたら毎回頑張りはしてたんでマシかなとは思うけど。
キャラはレンとシズナ使えるだけで大満足ではあるので、ここで微妙なとこを相殺どころか上回った感じで、全体としては前作よりは良かった。
13日アプデ分をまだクリアしてないのだが、これは毎週配信のDLC衣装待ちなので来週まで最後まではお預けなのがもどかしい。
なんでシズナの衣装が最後なんだよ!って感じ。
一先ず作業をこなしてメインキャラには最高レア度のクオーツを与えて満足いく構成にはしてるんで、クリア自体はすぐできるとは思うけどね。
しかし今作もアーツが強かったな、前作はグレンデルの物理押しだったんであんまし感じなかったけど、今作は創並に強いと感じた。
ナイトメアもアーツを突き詰めたレンだけで10回も攻撃したらラスボスもさよならだったしな、ホント鯨さん最高だよ。
とりあえず黎は3部作らしいので次で終わるんだろうけど、その次のシリーズが軌跡の最後になるんだろうか?
いい加減広げ過ぎた風呂敷を畳んでほしいものだな、ここまで付き合ってきたので最後まで見守るつもりだけど、ちゃんと終わらせらるのか不安でしょうがないよ。
ゲーム『原神』:Ver3.2予告番組
ゲーム三昧な日々を過ごしていたらすでに10月も後半に。
毎年思ってると思うが、今年は過去一で日の進みが早いと思う、毎年思ってるが。
今回は久しぶりにしっかり配信を視聴したのだが、これまで以上に上がる内容だった。
なんといってもナヒーダがタマラン。
原神はクレーから始まり胡桃で爆上がりし今に至るのだが、ここで極まった感じ。
課金も自分では重課金クラスかなと思っていたが、ここにきて廃課金クラスに格上げ(下げ?)かもしれないな。
ピックアップ期間中の最高凸数は初期クレーの4凸だが、ナヒーダは完凸しそうな勢いだから今から怖くてしょうがない。
元素スキルは若干リークで見てはいたのだが、今回ちゃんと見れたんで改めて素晴らしいなと。あざとすぎる気もするが、かわいければすべて良し。
元爆は初めてみたけど、これまでで一番”領域展開”って感じだったな、しかも凄まじく広い。リークのサイトのコメントでも書かれてが、ホントに人権キャラかもしれんな。
まぁ強かろうが弱かろうがメインで使い続けるつもりだが、強いに越したことはないからね。
そしてレイラの声優が富田美憂と発表されたので、これでリコレグナナチが揃ったな。
実装された際はこれにファプタも加えてアビスパーティーで楽しもうと思う。
そしてスカラマシュ、完全にロボやったな。
戦い方も特殊みたいだしかなり楽しそうなんだけど、強すぎると週一の対戦が憂鬱になるからそこそこの難易度であったほしいな。
アニメ:秋アニメ
すでに10月の半ばに差し掛かっているが、今秋のアニメが全然観れてない状況。
とりあえず期待してたアニメはなんとか観れてるのだが、ゲームが忙し過ぎて余裕が全然無い。まぁ暇つぶしのゲームが忙しいというのも本末転倒な感じだが。
・機動戦士ガンダム 水星の魔女
今期の期待アニメその1。
プロローグから観ているのだが、まさか学園ものとはね・・・
しかしオルフェンズの時も思ったけど、手書きにこだわってるところは非常に好感がもてる。それでもクオリティはクソ高いのでさらに凄いな。
仮面と赤いMSはお約束なんだろうな、出さないとダメなんかね?
まぁ仮面の方は仮面じゃないのかもだけど。つかお母さんだよなアレ、声一緒だし。
1クールやったら間空けるみたいだから、1クール目学園編で2クール目は舞台変わってほしいところだな。
糞アニメの2期目。前期も観たので今回も観る。
今回は1話目から蒼井翔太全開で、ブレてない感じが良いね。
相変わらず声優のチョイスが楽しみなんだけど、組み合わせの元ネタ思い出してる内に終わってることがあるのが困りものだな。まぁあんまし困らないか。
2話は早くも大張回で楽しかった、もうこれで満足かもしれない、神回決定。
もう一回くらいあったら嬉しいんだけど、予算度外視みたいだしなぁ。
・チェンソーマン
原作読んでる勢だが、これよくアニメ化する気になったよな。
週刊少年ジャンプとはいえ、完全に人選ぶだろうから一般受けは難しいと思うのだが。
やるからには1部くらいはやるんだろうけど、最後のマキマんとことか銃の悪魔の被害者リストとかどうすんだろ?つかこの辺が楽しみなんだが。
制作もMAPPAだしクオリティ高いアニメになるのは間違いないだろう。そのおかげでグロさが増してたけどね。
レコーダー内に未視聴マークのアニメが溜まりまくってくると逆に面倒で観なくなってしまうんだよなぁ。こりゃ早いとこゲームを終わらせていかないとだな。
明日のうる星やつらは速攻で観るだろうけどね。
ゲーム『黎の軌跡Ⅱ』:序盤終了
発売から1週間経ったののだが、思ったように進んでない。
理由は当然、原神のVer3.1とモンハンアプデが被ったからだ。
まぁモンハンの方はほぼやってないのだが、原神が問題。
魔神任務やブリュー祭やらで大忙し、ゆっくり裏解決屋稼業に従事できない状態。
そんな中でもなんとか断章まで進んだので軽く感想。
前作の続編なのでシステム周りにちょっと手を加えた感じですんなりプレイできていい感じなのだが、前作よりも難易度は上がってる様子。
序盤の即死攻撃してくる敵に殲滅されかけて心折れそうになった。まぁ装備やクオーツをしっかり整えれば問題は無かったんだけど、これまでは中盤くらいまでは初期のままでも結構いけてたと思ったから、ちょっとビビった。
そして庭城。設定は無茶だったけどいつものことなのでスルーするも、中身はこれまでのやり込み場よりもシンプルでいい感じだな。
ガチャも創よりは好きかな、町中にコインみたいの落ちてるのも個人的には好き。
あとコスチュームも増えたのかな?なんか水着とか普通にガチャで手に入るので親切になったといえるのかも。毎度DLCには微妙に魅力を感じないからね。
今作の一番嬉しいところはレンがプレイアブルになったこと。
前作で使えなかったので非常に悔しい思いをしたので、今作はこれだけで買う価値があると言えるな。
クラフトが少なくて微妙だけど、パテルマテル召喚するのは非常に良かったな。
お茶会で回復とか今回は変化球が多いけど、これはこれで有り。おまけで全能力アップついてるしね。
そしてシズナもゲストからプレイアブルに昇格したのも非常に嬉しいね。
硬直が異様に短いような気がするのは気のせいじゃないよな。
前作で一番気に入ったキャラだっただけに、次回は使えるだろうと予想はしてたがしっかり予想通りで良かった良かった。アーロンとの掛け合いが楽しみだ。
一先ずこの2キャラを最優先に強化して、あとはフォロー要員にシールドキャラって感じだけど、メインストーリーだとあんまし使えないんだろうなぁ。
最終決戦で使えればありがたいけど、結局裏解決屋メンバーになるのだろう。
まぁ前作はグレンデルとアニエスがいれば全く問題無かったから、この辺は変わらんだろうな。
プロレス:アントニオ猪木死去
昨日この訃報を友人のLINEで知ったのだが、正直驚きはなかった。
難病を患ってからの姿は見るのも痛々しいものだっただけに、本当に大変な闘いを強いられているんだなと。
アントニオ猪木と言えば、私がプロレスを見始めた頃の金曜20時に生中継をしていた時は大スターであり藤波、長州の高い壁だった。
ブロディとの試合では生中継だっただけに、場外でやりあってる最中に放送が終わった時はモヤモヤして寝られなかった時もあったな。
レスラー晩年はチョークスリーパー等怪しい技を多かったけど、カリスマ性で帳消しにしてた感じだったなぁ。
引退間際くらいのベイダー戦でパワーボムかなんか食らった時は死ぬんじゃないかとハラハラしながら観てた思い出があるな。
年齢が年齢なだけに、早いとは思うけど馬場さんや鶴田、三沢に比べたらやり切った感はあるんじゃないかなと思う。
残念でならないけど、お疲れ様でしたと言いたいね。ゆっくり休んでほしいです。
ゲーム『原神』:スメール探訪⑤
魔神任務終了、前回の3章第2幕までと比べると第4幕まではなんか速攻だったな。
ピラミッドみたいなとこにも入ったけど、中は意外と狭いというかギミックも少なくあっという間な印象だった。
まぁ結末のムービーは非常に興味深かったけど。
クラクサナリデビはマハールッカデヴァータ本人だったのね、なるほどって感じ。
こうなってくると3章の結末がどうなるか非常に楽しみだな、教令院との関係やスカラマシュとかね。3.2で終わるのかな?
今回の魔神任務でアルハイゼンの評価が個人的に上がったな。
このパイモンにいじられる感じが非常に良い。
しかしムービーで使用してた武器が、今の武器祈願のラインナップにある星4の両手剣に見えたんだけど、こいつも星4なのか?
ていうか実装はいつなんだろな、3.3でディシアと一緒にかな?
3.2でレイラとかいう新キャラ出るみたいだから、3.3でもさらに新キャラ追加もありえるかも。
まぁどう転んでも楽しみでしたかないのだが。
ゲーム『原神』:祝2周年
今日で原神サービス開始2周年。
私もプレイを開始して2周年となるわけだが、まったく飽きる気配がないのがすごい。
かなり飽きっぽい性格なのだが、原神に関してはむしろ熱が上がってる感じ。
このまま最後までいってほしいものだ。
・Ver3.1
メンテ終了後すぐにプレイ開始、いきなり砂漠に行ってもいいのだが、キャサリンの近くいったら魔神任務始まったので、今回はストーリー進めてからにしようかと。
早々にナヒーダが出てこれなくなってしまったので、ダラダラと進めてたらセノやらキャンディスやら新キャラ登場でなんとかテンション持ち直す。
キャンディスが思ってたのと違ってて新鮮だったかな、わかりやすい荒っぽいキャラかと思ったら大人しめ荒っぽいキャラだったとは。
セノはお試しで使ってかなり強そうだったので、今回はモチーフ武器もとろうかな。
ガチャはすり抜けディルックで茶を濁されたが、セノは無事課金無しでゲット。
計110連ほどで★5が2とキャンディス1ゲットできたので、まぁ並くらいかな。
途中忍出まくって無凸から5凸までいったので、これを機にもう少し使ってあげようと思った。思っただけだが。
セノのレベル上げのために少し砂漠をさまよってみたら、変なヒルチャールを見かける
あきらかに浮いてるので、バグか?と思ったが、少し先の挑戦で見えない足場を渡るのがあったので、これもそうなんだろうな。
去年もあった、自分のプレイを振り返るヤツでいろいろ記録を見たのがだ、去年もそうだったのだが腑に落ちない結果に。
サービス開始からログインできなかった日は1日だけだったはずなんだが、3日やってないことになってるみたいなんだよね・・・
まぁ去年もたしか3日少なかったと思ったから、2年目は毎日欠かさずプレイしてたってことなんだけどね、我ながらよくやったな。
さて、とりあえず魔神任務終わらせてまた探索の日々を始めようかな。
そういや2周年のCMを普通にゴールデンタイムに観たのだが、これもいい感じだった。
七七&ナヒーダ役の田村さんのナレーションがまたいいね。